OpenHaptics 的功能
可扩展架构使开发人员能够添加支持新类型形状的功能。它还致力于集成第三方库,如 Unity 或 Unreal Engine 中提供的物理/动力学和碰撞检测引擎。OpenHaptics 工具包支持一系列 3D Systems 力反馈设备,包括低成本的 Touch™、Touch X™ 力反馈设备以及大型 Phantom® Premium™ 力反馈设备。OpenHaptics 工具包支持 Microsoft® Windows® 10 和 11 以及 Linux®。
- OpenHaptics 可用于 Microsoft Windows 64 位 10 和 11 以及 Linux。
- Linux 支持,包括对 7DOF 选项、夹点和定制夹具的支持。提供 TGZ 软件包,便于在各种 Linux 发行版中进行安装。使用 OpenHaptics 开发要求 7DOF 位置感知的 Linux 应用。
- 使用可互换式卡扣终端执行器,或为 6DOF Phantom 设计自己的自定义手柄。
- 调整 6DOF 设备上的转矩参数:对平衡环上的上下翻动、左右晃动和侧向移动的转矩参数进行单独调整。
- 新演示和源代码示例:使用新演示和示例快速开始应用开发,这些演示和示例会向您展示如何:使用力反馈设备将医疗工具置于正确的位置;定义自己的力模型;以及根据穿透深度设置不同的材料属性。
- 适用于 Unity 和 Unreal 游戏引擎的 HapticsDirect 插件